Parce qu'on ne peut pas tout filmer, la vidéo 3D permet de visualiser aisément des principes.
Elle permet aussi de nous déplacer là où ne pouvons pas aller facilement : à l'intérieur d'un mur, d'un poêle à bois, au dessus d'une maison, ou d'un moteur en fonctionnement.
Nous sculptons (modélisation), habillons (texture) et mettons en scène (lumière ! caméra !) de simples objets jusqu'à des scènes complètes.
Le respect des proportions et des règles de la "vraie vie" sont notre obsession pour créer l'illusion...
Après quelques heures (ou jours) de calculs par nos ordinateurs et une pincée de Post-Production, l'invisible prend vie !
Les matériaux
Chaque couleur ou chaque texture doivent être paramétrées indépendamment les unes des autres.
L'animation
Nous pouvons animer chaque objet 3D ainsi que les lumières et caméras grâce à un système de courbes d’animation.
Le rendu
Pour chaque seconde de film, nous devons calculer 25 images. Chaque image peut prendre plusieurs minutes de calcul.